本日無事に誕生日を迎えました。
そういえば、ニンテンドーDSに誕生日を入れた気がするのでスイッチオンしてみると・・・特に代わり映え無し。
よくよく注意してみると、起動時の「ぽぽんぽぽーん」という効果音が「リリンリリーン」という音に変わっていました。
他に、ピクトチャット(誰も居ないけれど)に入ってみたら、まるでバルーンファイトで泡を取ったような効果音と共に、
「(カラフルな文字で)誕生日おめでとう!
今日はらぴらぴさんの誕生日です。」
と表示されました。ん〜む。
うちのハーボットのこばると君もお祝いしてくれました。
「誕生日おめでとう、らぴらぴ。
また来年もね、おいわいしたいね。」
誕生日プレゼントは親から服を貰いました。
そういえば、ニンテンドーDSに誕生日を入れた気がするのでスイッチオンしてみると・・・特に代わり映え無し。
よくよく注意してみると、起動時の「ぽぽんぽぽーん」という効果音が「リリンリリーン」という音に変わっていました。
他に、ピクトチャット(誰も居ないけれど)に入ってみたら、まるでバルーンファイトで泡を取ったような効果音と共に、
「(カラフルな文字で)誕生日おめでとう!
今日はらぴらぴさんの誕生日です。」
と表示されました。ん〜む。
うちのハーボットのこばると君もお祝いしてくれました。
「誕生日おめでとう、らぴらぴ。
また来年もね、おいわいしたいね。」
誕生日プレゼントは親から服を貰いました。
DTM板のバンブラスレを覗いてます。
良い曲いっぱい〜♪
触発されました。
自分も次の課題曲やろう。
決意。今週中に「あつあげ物語」をVectorに登録します。
登録することに意義がある。もっそり頑張ります。
良い曲いっぱい〜♪
触発されました。
自分も次の課題曲やろう。
決意。今週中に「あつあげ物語」をVectorに登録します。
登録することに意義がある。もっそり頑張ります。
こんばんは。
新たな年の始まりはやっぱり忙しいですね。
というわけで、日記をサボってました。
今日の講義は午前中に1コマ。
チューリングマシンの話をやりました。
午後には実験のガイダンス。
何故か卒研着手単位について学科長先生からとやかく言われました。
その後花見へ。
先ずとあるお寺へ。桜並木通って、お参り、それからおそば。
日が暮れてから行った某公園は、桜も見えなくなっていたのに人だらけでした。
見ろぉ、人がゴm(略)
あまりにも人が多いので、誰かピクトチャットをしていないかと、
DSを持ってウロウロしましたが探知しませんでした。残念。
ちなみに、どちらへもバスで行ったので死にそうでした。(乗り物酔い体質)
>銀砂ちゃんへ
お帰りなさい〜(=゜◇゜=)ノ
新たな年の始まりはやっぱり忙しいですね。
というわけで、日記をサボってました。
今日の講義は午前中に1コマ。
チューリングマシンの話をやりました。
午後には実験のガイダンス。
何故か卒研着手単位について学科長先生からとやかく言われました。
その後花見へ。
先ずとあるお寺へ。桜並木通って、お参り、それからおそば。
日が暮れてから行った某公園は、桜も見えなくなっていたのに人だらけでした。
見ろぉ、人がゴm(略)
あまりにも人が多いので、誰かピクトチャットをしていないかと、
DSを持ってウロウロしましたが探知しませんでした。残念。
ちなみに、どちらへもバスで行ったので死にそうでした。(乗り物酔い体質)
>銀砂ちゃんへ
お帰りなさい〜(=゜◇゜=)ノ
ちょっとメモ的に記しておきます。
著作権と「マルC」
http://jimphelps.at.infoseek.co.jp/circlec.html
著作権のひろば
http://cozylaw.com/copy.html
楽しく学ぼう著作権
http://www.kidscric.com/
忙しい人のための簡略「提言騒動」話
http://kuroneko-y.hp.infoseek.co.jp/
ダサいホームページ作成マニュアル凝縮版
http://web-channel.com/tips/webdesign/MIZ/031031.html
著作権に関するページが多いのは、自分で何かを創作・制作するにあたり、知っておいた方が良いのかなぁと思ったからです。
杞憂だとは思うのですけれど(^^;
>春子さんへ
お帰りなさい〜。
著作権と「マルC」
http://jimphelps.at.infoseek.co.jp/circlec.html
著作権のひろば
http://cozylaw.com/copy.html
楽しく学ぼう著作権
http://www.kidscric.com/
忙しい人のための簡略「提言騒動」話
http://kuroneko-y.hp.infoseek.co.jp/
ダサいホームページ作成マニュアル凝縮版
http://web-channel.com/tips/webdesign/MIZ/031031.html
著作権に関するページが多いのは、自分で何かを創作・制作するにあたり、知っておいた方が良いのかなぁと思ったからです。
杞憂だとは思うのですけれど(^^;
>春子さんへ
お帰りなさい〜。
ファーレントゥーガ
2005年3月31日 フリーソフト紹介(ゲーム) ベクターのPICKUP記事にも載っている戦略シミュレーションゲーム、ファーレントゥーガの紹介です。
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004839.html
このゲームの存在を知ったのはかな〜り前になるのですが、当時はプレイしませんでした。というのもこのゲーム、グラフィックが人を選びそう(ベクターのスクショ参照)なので、若き日の自分は避けてしまったようです。
しかし、この頃になって戦略SLGに餓えていたので、プレイしてみることにしました。
・・・曲も個性的な気がしました。
しかし、ハマります。ハマってターン数とリアル時間があっと言う間に過ぎてしまいました・・・。
ファーレントゥーガは、他のマスターを全て倒して戦乱をおさめるという三国志的な面と、ユニットが育つとクラスチェンジして強くなるというキングオブキングス(FCのSLG。自分が大好きなSLGの1つ。マイナーな例え;)的な面を持ち合わせているゲームです。
このゲームのプラスアルファ的に良いところは、自分でシナリオを作成することが出来る点です。
シナリオを1から全て作るのは非常に大変なので、デフォルトのシナリオにオリジナルの人材を追加登場させるだけでも楽しめます。
オリジナルシナリオを配布されているサイトさんもあるので、探してみてやるのも良いです(=゜◇゜=)y
さらに素敵だと思うことには、このゲームはプログラマの作者さんが、グラフィックも音楽も製作されている点です。
この点はクリエイターとして、素晴らしいと思いました。
見た目でど〜しても駄目な人も居らっしゃるかもしれませんが、差し替え用の絵を作成していらっしゃる素材屋さんの方々が居ますし、絵で避けるにはとても勿体無い作品なので、戦略SLG好きなら是非プレイしてみて下さい。(曲も替えられます。)
追記:ファーレントゥーガはXPに正式に対応しているわけではないっぽく、戦闘中画面がチラつく(目に辛い)などのバグがあります。
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw4/pw004839.html
このゲームの存在を知ったのはかな〜り前になるのですが、当時はプレイしませんでした。というのもこのゲーム、グラフィックが人を選びそう(ベクターのスクショ参照)なので、若き日の自分は避けてしまったようです。
しかし、この頃になって戦略SLGに餓えていたので、プレイしてみることにしました。
・・・曲も個性的な気がしました。
しかし、ハマります。ハマってターン数とリアル時間があっと言う間に過ぎてしまいました・・・。
ファーレントゥーガは、他のマスターを全て倒して戦乱をおさめるという三国志的な面と、ユニットが育つとクラスチェンジして強くなるというキングオブキングス(FCのSLG。自分が大好きなSLGの1つ。マイナーな例え;)的な面を持ち合わせているゲームです。
このゲームのプラスアルファ的に良いところは、自分でシナリオを作成することが出来る点です。
シナリオを1から全て作るのは非常に大変なので、デフォルトのシナリオにオリジナルの人材を追加登場させるだけでも楽しめます。
オリジナルシナリオを配布されているサイトさんもあるので、探してみてやるのも良いです(=゜◇゜=)y
さらに素敵だと思うことには、このゲームはプログラマの作者さんが、グラフィックも音楽も製作されている点です。
この点はクリエイターとして、素晴らしいと思いました。
見た目でど〜しても駄目な人も居らっしゃるかもしれませんが、差し替え用の絵を作成していらっしゃる素材屋さんの方々が居ますし、絵で避けるにはとても勿体無い作品なので、戦略SLG好きなら是非プレイしてみて下さい。(曲も替えられます。)
追記:ファーレントゥーガはXPに正式に対応しているわけではないっぽく、戦闘中画面がチラつく(目に辛い)などのバグがあります。
指摘された2音ほどを手直しして出来上がりと。
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3_3.mid
自主的に同じゲームの別の曲の耳コピやってみようかなと思っているところです。
ジャングルのところとかのコリドールの曲も好きだし。
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3_3.mid
自主的に同じゲームの別の曲の耳コピやってみようかなと思っているところです。
ジャングルのところとかのコリドールの曲も好きだし。
「おたよりくれるとTシャツ当たるかも」
2005年3月7日 ゲーム 当たったよ!
実質おたより1通目でHIT。オドロキです。
Tシャツの種類はおまかせにしていたのですが、当たったのはヘブンズドア星人オリジナルTシャツの方でした。七賢さん(=゜ω゜=)
メテオス発売日には、これ着て買いに行こうかな?
実質おたより1通目でHIT。オドロキです。
Tシャツの種類はおまかせにしていたのですが、当たったのはヘブンズドア星人オリジナルTシャツの方でした。七賢さん(=゜ω゜=)
メテオス発売日には、これ着て買いに行こうかな?
ガーディック外伝のコリドール1の曲。
完成〜。今回は割とまともな出来に。
好きなゲーム曲だと気合の入り様が違うらしい。
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3_2.mid
これくらいだとサイトに載せても恥ずかしくない・・・かな?
完成〜。今回は割とまともな出来に。
好きなゲーム曲だと気合の入り様が違うらしい。
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3_2.mid
これくらいだとサイトに載せても恥ずかしくない・・・かな?
ふと自分のHNで検索してみると3920件ありました。
アニメかマンガのキャラクターの同名愛称さんはともかくとして、
同HNさんのオトナな内容のブログが引っかかったので複雑な気分に_| ̄|○
あと、BlogPetにらぴらぴと名付けている人が居るようで、こちらはなんだか微笑ましい。
(話し掛けたら「マ?」と言われました。なんだろう??)
ちなみに別のHNだと541件。
前に使ってたHNだと167000件も。
むか〜し使っていたHNで検索すると25200件でした。
アニメかマンガのキャラクターの同名愛称さんはともかくとして、
同HNさんのオトナな内容のブログが引っかかったので複雑な気分に_| ̄|○
あと、BlogPetにらぴらぴと名付けている人が居るようで、こちらはなんだか微笑ましい。
(話し掛けたら「マ?」と言われました。なんだろう??)
ちなみに別のHNだと541件。
前に使ってたHNだと167000件も。
むか〜し使っていたHNで検索すると25200件でした。
耳コピ3曲目。またしても1パート残している状態。
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3.mid
|・ω)-3 むふー
http://members.at.infoseek.co.jp/l_bandana/diary_img/mimicopy3.mid
|・ω)-3 むふー
マジカルドロップなノリで会話。・・・がいいなぁ。
2005年3月4日 プログラミングメタルマックス新作出るのか〜(=゜Д゜=)
2005年3月1日 ゲームちゃちゃちゃちゃん♪ ちゃちゃちゃちゃーん♪
2005年2月28日 ゲーム↑打ち上げ3段階目以降ファンファーレ音
今日も絶賛打ち上げ中です。
このおためし版メテオスは3分あたりから急に難しくなります。
ここで死にまくってぶーぶー文句を言いたくなるのですが、ここから
ほっぷ すてっぷ じゃんぷ…かーるいす!
を上手く繋いで全列天井を作り、華麗に打ち上げられるととても爽快です。
やっとプレイ時間5分保てるようになりました。
大抵3分以内に滅亡していますが。
今日も絶賛打ち上げ中です。
このおためし版メテオスは3分あたりから急に難しくなります。
ここで死にまくってぶーぶー文句を言いたくなるのですが、ここから
を上手く繋いで全列天井を作り、華麗に打ち上げられるととても爽快です。
やっとプレイ時間5分保てるようになりました。
大抵3分以内に滅亡していますが。